你大概见过像 x + 5 = 12 这样的方程,并且想过——x 到底是什么?一个字母?一个谜?一个套路?都不是。变量只是一个占位的位置,用来放一个你还不知道的数。一旦这一点想通了,整个初等代数就开始讲得通了。

什么是变量

把变量想成一个贴了标签的盒子。盒子有个名字——通常是 x,但也可以是 y、n,或任何字母——它里面正好装一个数。你在方程里的任务,就是弄清楚哪个数该放进这个盒子。

x未知7解出来了!
变量就是一个贴了标签的盒子,等着被填进一个数。
变量 是表示一个未知数的字母。当你为某个变量 解 方程时,你就找出了它代表的那个数。

变量可以装任何一种数——整数、分数、负数,甚至零。如果整数的乘法和除法还不太稳,先看我们的 因数与倍数指南,那是在继续深入代数之前重建基础的最好地方。在你解出方程之前,这个字母本身没有值。


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平衡原理——代数里最重要的想法

方程就像一架完全平衡的天平。等号 = 表示两边的重量完全相同。如果你往一边加重量,就必须往另一边加同样的重量——否则天平就倾斜,方程也就不成立了。

2x + 614
你对方程的一边做了什么,就要对另一边做同样的事。
黄金法则: 你对方程一边做的事,必须对另一边也做。加、减、乘、除——两边永远一样。

怎样一步步解一个简单方程

解方程的目标,是让变量单独留在等号的一边。我们把这叫做 分离变量。下面是初一、初二最常见的几种类型。

类型一:一步方程

  1. 5 被加上了。要抵消加法,就做减法。
  2. x + 5 − 5 = 12 − 5

    x = 7

  3. 代回去:7 + 5 = 12 ✓
  1. x 被 3 乘着。要抵消乘法,就做除法。
  2. 3x ÷ 3 = 18 ÷ 3

    x = 6

  3. 代回去:3 × 6 = 18 ✓

类型二:两步方程

两步方程把两种运算合在一起。办法是按相反的顺序抵消——先抵消加法或减法,再抵消乘法或除法。

  1. 2x + 6 − 6 = 14 − 6

    2x = 8

  2. 2x ÷ 2 = 8 ÷ 2

    x = 4

  3. 代回去:2(4) + 6 = 8 + 6 = 14 ✓
  1. x/3 − 2 + 2 = 7 + 2

    x/3 = 9

  2. x/3 × 3 = 9 × 3

    x = 27

  3. 代回去:27/3 − 2 = 9 − 2 = 7 ✓
常见错误: 忘了把运算用在 两 边。例如写成 2x + 6 = 14 → 2x = 14,就漏掉了右边减 6,答案会是错的。

两边都有变量

有时 x 会出现在方程的两边。诀窍是先把所有带变量的项收到同一边。

  1. 5x − 3x − 3 = 3x − 3x + 7

    2x − 3 = 7

  2. 2x = 10

  3. x = 5

  4. 左边:5(5) − 3 = 22。右边:3(5) + 7 = 22 ✓

速查:怎样抵消运算

如果 x 上…就这样抵消…
加了某个数减去同一个数
减了某个数加上同一个数
乘了某个数除以同一个数
除了某个数乘上同一个数

  1. 解:x − 9 = 14

    提示:两边都加 9。

  2. 解:4x = 36

    提示:两边都除以 4。

  3. 解:3x + 5 = 20

    提示:先减 5,再除。

  4. 解:x/4 + 1 = 6

    提示:先减 1,再乘 4。

  5. 解:6x − 4 = 2x + 12

    提示:先把 x 的项移到同一边。


准备进入下一个阶段了吗?

当你解一次方程已经很顺手,下一步自然就是同时处理两个变量——这叫做 方程组。再往后,一元二次方程会打开一整类全新的题型。

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